Artwork for Griffes Du Grand Corbeau De Fumé Noire

Weapon

Griffes Du Grand Corbeau De Fumé Noire

Created by Kuromegane2

These legendary black iron claws were forged by the master craftsman Yūjin Shinrinryū using rare metal found only in the mountains of the Kuromegane Shogunate. Each blade bears an ancient ninjutsu inscription known as "The Descent of the Great Raven," which grants the wielder supernatural evasion capabilities. When the user crouches to dodge an incoming attack, they vanish in a flurry of raven feathers and instantly reappear five meters above their opponent. From this elevated position, the wielder can deliver a devastating aerial strike as they plummet downward, raking their claws across the enemy. Even if the timing of the evasion is imperfect, the wielder is displaced far enough to avoid the worst of the incoming damage and gain advantage on their counterattack. The claws cut through armor and flesh with supernatural sharpness, leaving deep bleeding wounds that weaken even the most formidable foes. Among the ninja clans, these weapons are revered for their perfect balance of defense and offense, allowing warriors to turn enemy aggression into opportunity. The black iron blades seem to drink in light, giving them an ominous appearance that strikes fear into the hearts of those who face them. {Le héro Yūjin Shinrinryū invoqué par la Suzeraine Mademoiselle Tomoe Kurogane du Shogunat Kuromegane a forgé une paire de griffes de ninja dont chaque lame a été forgé par le fameux fer noir seulement disponible dans les montagnes du Shogunat. Chaque lame a été forgé similairement comme l'acier noir pour les katanas avec la gravure de ninjutsu appelé "La Descente du Grand Corbeau". Cette gravure permet à l'utilisateur de disparaître lorsqu'il s'accroupit avant d'être touché par une attaque de l'ennemi avec des plumes de grand corbeau éparpillées pour distraire l'ennemi tandis que l'utilisateur est soudainement dans les airs à 5 mètres au-dessus de l'ennemi afin d'initier une attaque aérienne pour griffer l'ennemi pendant que l'utilisateur tombe au dessus de l'ennemi. Yūjin Shinrinryū vient d'un monde où la magie est inexistante mais l'imagination créatrice de la romanization des ninjas lui a inspiré de créer ces griffes de ninja. Surprenant d'apprendre que cette paire de griffes est devenu très populaire parmi les ninjas du Shogunat car même si le moment de parier l'attaque de l'ennemi n'arrivait pas, ils peuvent être déplacé un peu plus loin de l'attaque de l'ennemi en question pour faire une riposte. Des griffes qui fait saigner l'ennemi est le dernier choix de Yūjin lorsque l'option de vaincre l'ennemi par l'épée n'est plus valable. Lorsque Yūjin utilise ces griffes d'acier noire, ces ennemis tremblent car il peut les couper comme du beurre mais "Le grand Corbeau" épargne} Note: Je m'étais inspiré du jeu vidéo L'anneau du Elden dont mes griffes de ninja avaient les "Cendres de Guerre" appelés "Rapace des brumes". Je l'ai écrit en français car je ne voulais pas perdre ma première langue qui est le français depuis que je suis dans une province qui parle principalement en anglais pendant 3 mois. Note de forge : Ce design m’a été inspiré par mes anciennes simulations de combat sur l'Anneau d'Elden, où je maniais un Uchigatana traditionnel à la main gauche pour parer et fendre le fer, et une griffe de ninja à la main droite pour exécuter le "Rapace des Brumes" à bout portant. C'est le style asymétrique parfait du Corbeau. Quant à ceux qui s'interrogent sur mon affinité avec l'ombre, sachez que dans mon monde d'origine, à la fin de mon académie secondaire, le conseil des étudiants m'a officiellement nominé pour le titre de "Héros dans l'Ombre". Mes camarades m'ont soulevé en triomphe et jeté dans les airs au moment même où j'ai revêtu ma cape noire. Je n'ai jamais cherché la lumière, mais l'ombre m'a toujours désigné pour protéger les autres.

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Creation type
Weapon
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Detail fields
8
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1
Artwork images
5

Details

Type
Weapon
Rarity
legendary
Damage
2d6
Damage type
slashing
Range
5
Properties
light, special
Weight
2
Price
1500

Effects

Descent of the Great Raven

When the wielder crouches to evade an attack, they can use their reaction to vanish in a flurry of raven feathers. They reappear 5 meters above their opponent, gaining advantage on their next attack roll. This ability can be used once per short rest.

Bleeding Wounds

On a successful hit, the target must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, they take an additional 1d4 necrotic damage at the start of their next turn and have disadvantage on their next attack roll. This effect lasts for 1 minute. (10 turns)

Evasive Maneuver

If the wielder is targeted by an attack, they can use their reaction to move up to 10 feet away from the attacker. This movement does not provoke opportunity attacks.

Griffes Du Grand Corbeau De Fumé Noire artwork 2
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